基于Unreal Engine的虚拟现实技术在元宇宙图书馆中的应用

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收稿日期:2023-08-11

DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2024.05.031

摘  要:以虚拟现实技术作为研究切入点,探索元宇宙图书馆建设的技术实现路径。通过文献调研对比分析现有的虚拟现实技术,寻找一种适合高校图书馆自主研发的技术实现方法,并通过具体案例验证该方法的现实可行性。(剩余8055字)

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