一种高性能抢红包系统的设计与实现

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摘  要:针对抢红包系统的“短时间、高并发、高性能”需求,设计了一种解决方案,实现技术选用业界流行的SSM框架达到高扩展性,选用Bootstrap框架兼容多终端,使用Redis缓存达到高性能,使用队列应对高并发,并重点分析与设计了发红包与抢红包的流程及红包分配算法。最后,测试与应用实践表明基于内存的高性能抢红包应用设计的有效性,本方案对于解决瞬时高并发的需求有一定的参考价值。(剩余9302字)

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