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基于Havok引擎的物理碰撞与检测技术的研究与实现


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DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2021.08.034

摘  要:在Director开发平台下首先对Havok引擎进行初始化,其次设置场景中的重力、模型质量、刚体等各方面的属性,通过Havok引擎模拟真实的物理碰撞。最后对刚体与刚体、刚体与非刚体的碰撞检测进行分析研究,得出结论:基于Havok引擎的物理碰撞与检测技术在Director开发平台下适合游戏开发、模拟复杂的物理现象等虚拟现实的制作。(剩余5698字)

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