魔方玩得好,数学差不了

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魔方的起源与演变

魔方,这个立体的神奇玩具,其起源可追溯到20世纪70年代初。这一独特玩具的发明者是匈牙利建筑学家厄尔诺?鲁比克。当时,鲁比克设计魔方的初衷是帮助学生更好地理解空间结构和几何关系。然而,这个看似简单的想法却催生了一个全球范围内备受瞩目的游戏。

最初的魔方是一个3×3×3的立方体,每个面都贴有不同颜色的贴纸。(剩余2094字)

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