基于“岗课赛证”融通的教学模式探析

——以Unity3D基础与应用为例

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关键词:岗位需求;课赛融合;课证融通;Unity3D

中文分类号:TP393 文献识别:A

文章编号:1009-3044(2023)12-0152-03

Unit3D基础与应用是虚拟现实应用技术专业学生的专业核心课程,开设在大二第一学期。课程以“党的发展历程虚拟展馆”为载体,根据1+X职业技能等级标准,融入Unity3D核心素养,结合全国职业技能大赛题库,提高学生的审美素养和交互设计开发能力,为培养高素质技术技能型人才奠定基础[1]。(剩余4630字)

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