基于三维多视点网球运动数据集的人体姿态识别与估计方法

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摘要:人体姿态识别因其自身优势已在各个领域得到广泛运用,但由于网球运动中存在环境噪声、数据遮挡、视点变化、身体大小等制约条件,各类动作的姿态识别仍然具有一定的难度.为了提高人体姿态的识别能力,提高网球运动员在赛场上的技战术以及体能分配,从深度贴图和骨骼关节两种不同的数据类型出发,提出了基于三维多视点(剩余7490字)

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