具身认知与情感交互:严肃游戏视角下儿童智能玩具设计思辨

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摘要:儿童智能玩具目前的情感反馈大多止步于“一问一答”,认知任务也常以单向指令完成,缺少了“身体一情感一认知”逐级递进的设计。针对该问题,文章引入严肃游戏视角,将具身认知与情感交互并置来重构儿童智能玩具设计。旨在强化其在教育、情感与行为引导中的功能。文章先梳理具身认知、情感交互及严肃游戏的相关研究,构建“身体参与一情感共鸣一认知转化”的递进模型;通过解析“云游长城”“先农幻境”等典型案例,将任务叙事、角色扮演与即时反馈转化为可迁移的设计要素;后构建面向4-7岁用户的智能玩具模型,并通过赛事同行评议检验其内部一致性。(剩余5909字)

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