基于平衡计分卡的互联网游戏企业并购绩效研究

——以微软并购动视暴雪为例

  • 打印
  • 收藏
收藏成功


打开文本图片集

摘 要:随着科技水平的迅速发展,游戏行业的竞争日趋激烈,并购已成为企业优化资源配置、增强竞争优势的重要战略手段,其中最具代表性的案例之一就是科技大厂微软收购游戏巨头企业动视暴雪。基于平衡计分卡,从财务、客户、学习与成长、内部流程四个维度系统评价此次并购对于微软的绩效表现影响如何。结果表明尽管此次并购在短期偿债能力、净资产收益率和用户增长方面存在一些不足之处,但整体上显著提升了微软的绩效,增强了微软在全球游戏行业中的竞争优势,优化企业的资源配置并带动整体业务的协同增长,属于一次成功的并购行为。(剩余12327字)

monitor
客服机器人