要想创意好,先要创意多

  • 打印
  • 收藏
收藏成功


打开文本图片集

许多人将创造力视为天赋,认为它只属于艺术家或天才。但美国斯坦福大学设计学院的两位教授杰里米·乌特里和佩里·克莱巴恩共同撰写的新作《海量创意法》中却提出了不一样的看法——创新本质上是一场“概率游戏”,而灵感不过是“统计学上的幻觉”。

本书开篇就指出了一个创意行业普遍存在的痛点:“当99%的企业把创新挂在嘴边,却只有1%的团队能产出可落地的方案时,问题往往在于对创意本质的误解。(剩余561字)

monitor
客服机器人