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摘 要:随着全球互联网的发展以及智能手机、平板电脑等电子设备的更新换代,网络游戏载体、类型不断丰富,游戏品质不断提高,各细分游戏类型均有庞大的受众群体,全球游戏市场迅速崛起,市场规模逐步扩大。本文从《绝地求生》、游戏主播、职业比赛出发探索了负面信息、游戏知名度两者对游戏产业形象、口碑及游戏购买意愿的影响。(剩余5861字)
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游戏产业中负面信息对游戏消费的影响
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