社交类手游中的情感化设计探析

——以《Sky光·遇》为例

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摘要:在互联网飞速发展的今天,游戏已经成为当代年轻人不可或缺的消遣工具,其中社交与游戏结合的社交类游戏颇受欢迎。《Sky光·遇》凭借其电影级的画面、特殊的社交机制、令人深思的世界观引起了用户的情感共鸣,满足了人们的情感诉求。文章根据唐纳德·诺曼情感化设计的三层次理论,从本能层次、行为层次、反思层次,研究情感化设计理论,探析社交类手游《Sky光·遇》,以研究情感化设计在手游中的运用,结合心理学与设计学更好地为玩家服务。(剩余4643字)

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