从《哪吒2》看场景营销

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《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)的火爆已经无须赘述,在这里我们尝试换一种角度,以场景营销的框架来分析这部电影出圈、问鼎的逻辑。

先说结论:这部影片以“场景营销的三大灵魂”,即待办任务、解决方案、UGC(用户生成内容)传播,重构了消费逻辑。它通过精准识别消费者在不同场景下的待办任务,提供技术与情感的双线解决方案,并构建从PGC(专业生成内容)到UGC的传播基建,最终将观影行为升华为社会性集体事件。(剩余6021字)

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