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摘 要:现有的网络游戏出版内容的审核机制基本是围绕已有的、业已显现出来的游戏内容来设定调整。本文以文本召唤结构理论为框架,深入探讨网络游戏玩家在游戏内容生产中的重要作用。主要体现在网络游戏玩家对于游戏内容中空白的填补、籍由想象与个人经历填补空缺以升华游戏意义、通过否定既有游戏玩法激发建构想象,实现网络游戏内容的创新。(剩余7917字)
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网络游戏出版内容审核机制探析
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