NOMA-MEC 系统中面向交互式多媒体应用的资源管理策略

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摘 要:随着互联网技术的发展,云游戏、虚拟现实和互动直播等新兴交互式多媒体应用引起了广泛关注。当前智能设备的计算能力难以满足多媒体内容对超高渲染和实时交互的需求,且云端赋能方式因存在高带宽、高延迟、高能耗等问题,限制了其在移动网络中的实际应用。为应对这些挑战,提出一种边缘计算辅助交互式多媒体应用的系统框架,旨在确保满足用户服务质量需求的前提下降低系统能耗。(剩余2698字)

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