基于网络文本分析的虚拟旅游沉浸式体验研究

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摘 要:随着旅游消费需求的升级,沉浸式体验已成为一种新的旅游方式。游客可以在虚拟旅游场景获得沉浸式体验,本研究选取X-META元宇宙主题乐园与南昌VR主题园为案例,运用内容分析法,发现游客在虚拟旅游场景中获得了强烈的沉浸式体验,大部分游客对园区的游戏体验、服务、活动设计等给予了正面评价,但虚拟旅游场景进行研究在画质、设备、场景设计和服务细节等方面存在问题,基于此,本文建议商家优化画质与设备、丰富体验内容并持续更新创新场景和完善服务细节,以提升游客沉浸式体验满意度。(剩余8686字)

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