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2024年24期
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类型

半月刊

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艺术收藏
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目录

关注思考

基于类型学的博物馆文创设计研究
以类型学理论为基础,构建基于“设计语素”与“设计语构”的博物馆文创产品设计“语素-语构”模型,分析了博物馆文创产品“设计语素”和“设计语构”的类型,并结合具体的博物馆文创产品设计实践案例,提出了相应的博物馆文创产品设计策略。同时基于类型学理...
“图像”与“意象”双重驱动下的景区文创产品设计研究
文旅融合背景下,景区文创产品不断推陈出新,结合当前景区文创产品现状进一步探究景区文创产品设计策略及思路。基于对景区类型和功能的分类,针对景区特殊消费场景,突出文创产品设计中的图像再现和意象表达。结合现今景区文创产品同形化缺内涵、同质化轻研读...
景泰蓝文创产品的创新设计方法与实践
研究将人工智能技术应用于景泰蓝非遗文化传承与创新发展。通过文献综述、案例分析、实地调研以及实验验证等方法,研究景泰蓝文创产品创新设计的实现路径。采用人工智能神经网络风格迁移技术,抽取景泰蓝工艺、色彩、图案等特征要素和基于卷积神经网络的高层语...
基于代际团结模型的隔代亲子产品设计研究
为了加强不同代际之间的联系和理解,进而增进家庭和社会福祉,提出基于代际团结理论建立一个用于评估并改善隔代亲子产品的设计的评价体系。文章采用层次分析法(AHP)和逼近理想解排序法(TOPSIS)相结合的方法,深入分析了从社会学属性到设计指标的...
基于战国采桑宴乐攻战铜壶纹样的城市地铁壁画设计
将铜壶装饰纹样应用于北京市的地铁壁画设计中,使古代传统造物与现代设计相结合,并得以创新性发展,传播历史文物的艺术价值的同时,提高地铁壁画的文化意蕴,以满足地铁公共空间装饰的文化性、艺术性和创新性需求。以藏于故宫博物院的战国采桑宴乐攻战铜壶为...
地域传统色的“重归”
地域传统色的活化具有极高的价值,然而在当代设计中,传统色的寻找和选取成为难题。引入k-means方法对楚乐色彩进行提取,建立评价模型,并进行色彩方案的设计与用户评价。实现了对楚乐色彩方案的评估,帮助设计师科学地提取并应用地域传统色以辅助设计...
苏州地域性文化元素在空间中的提取和运用
随着现代社会生活水平的提高,当地文化驿站逐渐被多人欢迎和接受通过将地域文化融入文化驿站的室内设计中,不仅能够体现出当地的历史沉淀、地理环境等,还能够展现出独特的生活习俗、风土人情等,从而更好地传承和发扬历史文化,并且能够营造出一种独特的文化...
武钢一号高炉工业遗产的文旅体验设计策略及实践研究
武钢工业建设史是新中国工业现代化建设历程的重要组成部分,一号高炉现在作为武钢代表性的红色工业遗产,蕴涵着丰富的资源及价值。通过实地调研分析一号高炉的现状,梳理场景载体、用户旅程来分析用户痛点,洞察用户在体验过程中产生的需求,引入用户体验五层...
基于TAM-SEM模型的老年用户可穿戴设备设计研究
为提升老年用户对可穿戴设备使用意愿,通过构建老年用户可穿戴设备技术接受模型,探究影响老年用户使用可穿戴设备的设计路径并进行产品设计。首先,通过扎根理论对老年用户进行半结构化访谈,提炼出影响老年用户使用可穿戴设备的设计因素变量,同时根据文献分...
基于八角行为模型的文旅APP设计策略研究
在文旅融合的背景下,探讨基于用户驱动力的文旅App游戏化设计策略,为文化资源推广提供新渠道与新思路。将八角行为模型与游戏化驱动方式进行逻辑关联,通过定性研究将用户划分为目标型、探索型、激励型、被动型4种类型,分析用户类型的目标点与机会点,综...
基于服务设计理念的南通蓝印花布非遗活化APP设计研究
针对南通蓝印花布发展困境,通过调研南通蓝印花布的发展现状,基于服务设计理念探究并解决南通蓝印花布发展困境的关键问题。首先,将服务设计理念映射于非遗服务设计中,通过用户访谈法归类得出非遗匠人、再创者、消费者三方主要用户并构建人物角色模型需求分...
交叉学科视角下的设计集聚研究
为探讨设计集聚的特征与发展机制,本文以751D·PARK为例,分析其作为设计产业园区在推动经济转型、促进城市创新和提升文化软实力方面的作用。通过文献分析、实地调查和案例研究,详细考察了751D·PARK的空间布局、设计资...
哈尼图腾的现代演绎:白鹇乌神话故事在婚嫁首饰设计中的创新应用
文章旨在探索元阳哈尼族白鹇鸟神话故事在婚嫁首饰设计中的应用,以传承和弘扬民族文化。通过文献综述、田野调查和案例分析,文章深入分析了白鹇鸟神话故事及其图腾内容,并从造型元素、色彩材质、工艺技术和文化寓意等方面入手,创造出系列婚嫁首饰作品。研究...

专题稿件

数字技术赋能设计应用
数字技术正深刻而显著地影响着设计领域的发展进程,并为其注入了新的活力。通过显著提升设计效率、拓宽设计思维的边界、加速设计创新的步伐以及拓展设计应用的领域,数字技术为设计行业带来了前所未有的深刻变革与丰富机遇。展望未来,随着数字技术的持续进步...
基于媒介情境理论的研学AR交互设计
本文关注XR新媒介环境下的青少年课外研学体验,以媒介情境理论的“新媒介—新情境—新行为”模式为指导,探讨通过AR交互技术创造新学习情境、分析其在知识呈现、情景映射、趣味互动、游戏化任务等方面的设计可能性,来提升户外研学体验的创新设计逻辑。通...
基于K-MEANS聚类分析法的杨家埠木版年画色彩数字化研究
本文旨在提取杨家埠木版年画的主要色彩语言及色彩比例,在此基础上进行相关文创产品的设计实践。同时将分析结果作为检验标准,用以核验文创产品在色彩方面的关联性。通过桌面研究、样本采集等方面,了解杨家埠木板年画的基本工艺、分析样本;结合现有的颜色分...
人工智能技术在传统图案传承与再设计中的应用研究
基于图案与装饰课程中有关传统教学的困惑与挑战,探讨人工智能技术在传统图案传承与再设计中的应用,以其实现传统文化的创造性转化与有效传播,为教学改革提供新思路。运用文本描述生成图像(T2I)和已有图像生成新图像(I2I)的人工智能技术,引导学生...
基于AR技术的旅游景区户外大场景设计研究
本研究旨在探索如何利用AR技术提升旅游景区的场景设计,以更好地满足游客的需求。通过AR技术的应用,进行数据采集、场地选址、场景设计、互动设计、UI设计、虚拟资源制作及资源整合、现场调试等步骤,具体分析杭州西湖景区苏堤和花港的设计案例。AR技...
从传统技艺到现代科技:泡菜坛器型演变与智能化设计探索
泡菜制作技艺是我国优秀饮食文化中重要的组成部分之一,其独特的制作器具承载着精湛的技艺文化和丰富的精神文化。文章在梳理泡菜制作技艺与器具发展脉络的基础上,围绕用户自制泡菜成品率低以及亚硝酸盐超标等问题展开设计研究,以传统器物造型结合现代科技、...

理论研究

基于CITESPACE的儿童交互设计研究发展与趋势分析
文章对国内外儿童交互设计领域的学术成果进行可视化分析,以探讨其研究现状与发展趋势,为未来学术研究提供参考。利用可视化文献分析软件CiteSpace,用科学计量学方法分析国内外儿童交互设计研究热点与趋势,从宏观上梳理、揭示国内外儿童交互设计学...
基于金农楷隶书的字库字体设计方法研究
解析金农楷隶书的风格特征,并将其融入现代字库设计创作中,使所设计出的字库产品兼具传统韵味与现代气质。将金农的楷隶书作为研究对象,通过收集相关书法作品作为参考蓝本,系统梳理其风格特征与结字规律,从字库字体设计的三大要素:笔形、结构、章法出发,...
基于FKM-优劣解距离法的产品创新设计研究
为了适应现阶段老年群体日渐增长的护理需求,解决现有医疗床功能单一的问题,提出了一种综合运用模糊Kano模(FKM)与优劣解距离法(TOPSIS法)的设计方法,并结合一套产品概念设计流程,融入新颖的产品造物理念。首先,采用模糊Kano模型(F...

设计教育

数智背景下中职服装专业教师数智素养与培训模式
为探究与提升数智背景下中职教师数智素养及专业发展,文章运用结构分析法分析数智化趋势下中职教育的主体特征,梳理技术素养的发展与本质,立足浙江时尚产业的人才需求与中职专业的融合发展,在联合国、欧盟和中国的数字素养基础上用类型学方法构建中职服装专...

学研探索

基于感性工学的凸腹体男性POLO衫格纹设计研究
本文聚焦凸腹体男性POLO衫的格纹进行研究,通过格纹图案参数进行定量数据分析,以期能提供一套符合消费者感性需求的设计参数,从而满足凸腹体男士穿着格纹POLO衫显瘦的目的。基于感性工学筛选研究条件并设计出24种不同宽度、不同填充比例的格纹样本...
基于基因约束和可拓语义的直饮水机造型设计研究
为帮助直饮水机新生品牌进一步开发市场空间,对直饮水机造型进行传承与创新设计,提升产品市场竞争力。首先,以20款直饮水机为研究对象分析其显性基因约束和设计变量;然后提取直饮水机的隐性基因,计算可拓区间值并结合设计变量运用图解思维对隐性基因进行...
基于潜在需求洞察的家用投影仪创新设计研究
通过洞察用户和产品的潜在需求,探究家用投影仪创新设计的路径。“用户之声”方法通过调研、访谈输出用户体验地图,确定用户需求;“产品之声”方法根据技术进化路线预测产品进化趋势,确定产品潜在需求。两者结合识别并评估用户未明确表达或未满足的需求。借...
基于AHP-AD-FEC的直线型倾转翼植保无人机设计研究
基于用户需求,系统性地对直线型倾转翼植保无人机进行优化设计。提出集成AHP层次分析法、AD公理设计和FEC模糊综合评价法的理论模型,指导设计实践。通过观察和访谈获取用户需求,使用AHP进行需求权重分析;运用AD理论将需求转化为技术参数并开展...
香山商业文化定制字体设计研究
对香山商业文化字体进行归纳总结,并定制一套具有代表性的香山商业文化字体。基于香山商业文化,运用统一性的字体设计原则,从香山文化的历史发展脉络、香山地区商业文化字体的风格特点到香山商业文化字体的使用场景进行了全面梳理,旨在提炼出香山商业文化的...
基于品牌叙事理论的喜洲农产品IP形象设计实践
文章基于品牌叙事理论,针对喜洲农产品品牌形象设计实践,旨在探索品牌叙事理论在农产品品牌形象设计中的方法,为农产品品牌建设提供全新思考。从品牌叙述理论概念及其设计特征出发,借助农产品IP形象品牌叙事的思维逻辑,梳理出品牌叙事理论介入到农产品I...
基于网络社群的中医药APP设计研究
结合网络社群的构成要素面向中医药成长型群体进行App设计,以互联网的即时性、交互性赋能中医药信息化建设,推动中医药传统文化的传播与传承。分析调查我国现阶段中医药App的现状与受众群体进行目标定位,基于ISOOC理论搭建App推演模型,据此提...
聚焦住院患儿心理的智能交互产品设计研究
应对住院患儿的心理健康问题,通过情感化产品设计提供全面的心理支持和陪伴。调查显示,住院患儿常面临孤独、焦虑等心理挑战,现有医疗设计忽视了其情感需求。对此,计划设计情感化陪护机器人及其配套的故事化App。机器人具备机械臂、表情生成、视频通话、...
服务设计理念下老年痴呆群体智能手环交互设计
随着社会老龄化加剧,人们开始更加关注老年群体,而老年痴呆患者群体缺乏有效的治疗,外出监护难的问题尤为值得关注。在此形势下,为了解决老年痴呆群体外出时监护难的问题,文章基于服务设计理念,利用用户画像、用户行为地图等方法对用户需求进行深入分析,...
智能座舱的色光交互对用户视觉疲劳的影响
本文通过采用虚拟现实(VR)技术模拟了真实智能座舱乘坐环境,探索不同的色光要素对用户视觉疲劳的潜在影响。为了避免主观判断的片面性和模糊性,提出了联合主观评价和脑电生理信号评价的视觉疲劳评价方法。在实验中,参与者在模拟乘坐过程中经历了不同颜色...
老旧社区公共空间更新设计:模糊KANO模型与DALL-E结合应用
深入理解社区居民在社区更新过程中的需求与偏好,提高社区更新设计的效率与满意度。首先,对东王庄社区进行半结构化访谈收集需求数据,使用扎根理论构建原住居民需求集。其次,制作模糊Kano调查问卷回收数据,使用模糊Kano模型与Better-Wor...
空间叙事在特殊教育学校应急服务中的策略研究
用户行为作用于空间,通过自身感官充分利用空间中的一切信息完成行为目的。空间叙事使用户的时间线立体重构,将空间叙事应用在用户旅程地图分析中,通过多样叙事手段及多重叙事空间对某项服务中的典型用户进行分析,构建用户多层次空间旅程地图,能够挖掘出服...
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