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虚拟现实(VR) 在给影像艺术带来发展机遇的同时,也提出了不小的挑战。其中一个难题是如何在虚拟现实中安置我们的身体,特别是如何处理“身体交互”这一虚拟现实带给影像艺术的新维度。对于该问题的研究大体可分为三类。第一类很早就意识到“交互”是一种新媒介的语言,产生出较为成熟的研究成果。但这类研究大多关注以“符号交互”为中介的交互形态,身体交互并没有作为一个特别的问题占据其理论视野的焦点。(剩余13019字)
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身体交互:论沉浸式影像的“语言”
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