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【摘要】本文通过对300个样本进行分析发现游戏动漫仍然是哔哩哔哩虚拟社区(B站)用户所感兴趣的内容,但也存在用户共同关注内容焦点在逐渐偏移的倾向,从二次元亚文化转向日常生活类、自制剧情类、搞笑段子类内容。此外,文化收编现象并未大规模地出现,主流媒体账号下的视频数据呈现点赞量高,但投币、评论的数量较于同期热门视频较低。(剩余6123字)
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青年亚文化社区传播内容及其特点研究
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