基于用户体验的文化遗产类严肃游戏交互设计

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文化遗产类严肃游戏是一种融合了文化传承与娱乐性的游戏形式,其设计目标在于通过游戏体验向用户传递文化知识和价值观。然而,许多文化遗产类严肃游戏存在用户参与度低、用户体验质量不高等问题。因此,现从用户体验理论视角出发,通过研究文化遗产类严肃游戏的交互设计策略,优化用户的游戏体验。具体而言,从框架层、战略层、结构层、范围层四个层级深入剖析当前文化遗产类严肃游戏在交互层面存在的不足,并在此基础上提出提升移动端文化遗产类严肃游戏交互体验的四条设计策略。(剩余3945字)

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