论影游融合视域下的《黑神话:悟空》现象

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关键词:影游融合;《黑神话:悟空》;电影化游戏;想象力消费;电影工业美学

2024年8月20日,中国首部国产3A游戏大作《黑神话:悟空》全球同步上线后,销售成绩惊人。8月22日,该游戏在Steam游戏平台的同时在线玩家数达到240万,成为该平台历史上同时在线玩家数排名第二的游戏,仅次于《绝地求生》创下的325万在线峰值。(剩余6717字)

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