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摘要:游戏界面包含软件和硬件两部分,是连接人与机器、让操作得以实现的中介,同时也是理解“游戏性”的关键。从软件层面对游戏界面进行考古可以发现,界面的视觉变迁带来的不仅是游戏画面风格的改变,还有“世界模式”的革新。在这一过程中,游戏界面不断与主流文化数据发生交互,经历了“再媒介化”的过程,形构了具有“可操作性”和“可修改性”两种特性的元界面。(剩余13758字)
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作为元界面的游戏界面:对电子游戏“ 界面本体论”的探析
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