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[摘要]文章从网络游戏玩家生成内容的可版权性分析着手,发现网络游戏玩家的时间、精力、财产投入与内容的独创性无关,网络游戏预设规则、目标的明确程度与玩家独创性空间负相关,网络游戏素材的基础程度与玩家独创性空间正相关。基于此,文章提出提升游戏玩家生成内容独创性的创作高度要求,旨在明确游戏玩家生成内容的法律边界,保护玩家的创作成果,进而推动游戏产业的创新发展。(剩余4943字)
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网络游戏玩家生成内容的版权保护独创性分析
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