作为“经济系统”的电子游戏 (主持人语)

  • 打印
  • 收藏
收藏成功

在一款高人气格斗手游的讨论区,根据游戏充值的有无,玩家自觉划分为氪金玩家和平民玩家。氪金玩家可以直接通过充值等消费行为获得虚拟货币,实现强度的快速提升;平民玩家只能依赖每天有限的“疲劳值”守财奴一样积攒虚拟货币、兑换升级道具。作为平民玩家,我不得不为了游戏角色的美好前途,日日去一个叫作“布万家”的“砖厂”(游戏关卡)重复劳动。(剩余594字)

monitor