游戏叙事策略与传播效果研究

——以开放世界游戏《原神》为例

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[摘要]随着互联网技术的不断发展,游戏故事叙述方面的发展使得游戏凸显新型媒介的特征。文章探究游戏作为新型媒介在叙事和文化叙事方面的改变和发展。作为一种新型媒介,以游戏故事展现方式的游戏叙事已成为叙事学在游戏领域的衍生品,它既具有传统叙事的特征,又有突破和创新,同时延伸到文化叙事方面,游戏也产生新的形式和特征,并形成不同的文化传播效果。(剩余7538字)

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