在媒介具体性与反本质主义之间重思电子游戏研究
——关于游戏研究方法论的对谈
游戏研究是近年来较为前沿的新兴交叉学科,但至今尚未发展出独立成熟的专门理论与方法。这种“不成熟”的一个表现是,关于游戏研究基本方法论的讨论乃至争论仍然相当活跃。在落日间媒介实验室所支持的游戏研究与创作共同体“游戏研究营地(GSC)”的策动组织下,首届博雅国际电子游戏研究年会于2024年4月20日举办了圆桌论坛,尝试延续这些争论并有所推进,讨论角度涉及游戏研究基本方法论中的两难、游戏表意问题、游戏批评如何兼顾媒介属性与社会历史背景、玩家体验多样性等问题。(剩余19039字)