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关键词:科普游戏 娱乐性 教育性 具身认知 体验设计
中图分类号:TB472 文献标识码:A
文章编号:1003-0069(2022)07-0040-03
引言
科普游戏逐渐成为一种新的科学文化载体,科普游戏产业蓬勃发展,国内也出现了越来越多关于科普游戏的学术研究[1]。目前,我国的科普游戏依然存在娱乐性和教育性不平衡的问题[2],教育性与游戏性在游戏核心机制上缺乏融合[3],科普内容的生硬嵌入影响了科普传播的效果。(剩余5720字)
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具身认知理论视角下的科普游戏研究与设计实践
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