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游戏音频不仅是歌曲或旋律。从玩家进入游戏的那一刻起,每一个声音都属于游戏音频策划的工作范畴。
比如,《王者荣耀》是一款5V5 在线竞技游戏。游戏开端较少出现激烈的交战,这时的背景音乐通常较平和。而“第一滴血”(firstblood)的爆发就像一个警报,预示战斗节奏发生变化,此时音乐气氛逐渐推起。玩家每拿到一个击杀,都会出现不同情绪的提示音。(剩余1344字)
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关掉游戏声音,你可能玩不到那么高的分
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