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“剧本杀”游戏的原型可追溯到1948年第一款桌面类型的谋杀之谜游戏——《北美线索之门》(CluedoorClueinNorthAmerica),其因能满足推理、社交与扮演需求吸引了很多玩家。2013年,谋杀之谜《死穿白》(DeathWearsWhite)英译本引人国内,桌游玩家开始探索这种新型的娱乐方式,同时谋杀之谜游戏在国内更名为“剧本杀”。(剩余8290字)
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“剧本杀” 游戏的情感沉浸机制研究
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