动画非人类角色拟人化的趣味性研究

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一、动画非人类角色拟人化的概念

动画非人类角色拟人化是指在动画创作过程中,将人类所特有的外在形态、行为动作、情感表达、语言逻辑、社会属性等特质,通过艺术化的处理赋予动物、植物、物品等非人类角色,同时保留其原型的核心属性,使角色形成“人类特质”与“原有属性”相互融合的独特艺术形态的创作手法。这种手法并非简单地将人类特征进行生搬硬套,而是在尊重动物的生理结构、植物的生长规律、物品的功能特性的基础上,巧妙融入人类的思维模式、情感变化和社会行为,让角色既保持自身辨识度,又能被观众理解和共情。(剩余4298字)

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