《魔域手游2》IP传承与技术改良

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2006年,MMORPG作为当时最热门的游戏品类,正伴随着互联网宽带在我国的高速普及,成为玩家们“网上冲浪”的主要目的地。这一年,《魔域》端游的开服可谓一石激起三层浪,此前已经被各种泡菜网游和山寨泡菜网游搞坏了胃口、败去了兴致的玩家们,突然接触到《魔域》这款很新的MMO。有别于武侠模板的魔幻题材、极具带入感的幻兽培养、先学会所有武功,再隐之于无形的友好上手体验,以及团队与工会机制带来的社交奖励,抹平了平民玩家与“氪金大佬”、休闲用户与工作室之间的鸿沟,种种优点相互叠加,开启了一段属于《魔域》的时代。(剩余2236字)

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