具身视域下虚拟现实游戏界面设计要素探析

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虚拟现实(virtual reality, VR)技术的发展推动了游戏行业的变革,VR游戏的界面设计成为研究的热点。本文基于具身视域的理论框架,探讨了VR游戏界面设计的关键要素。通过分析具身认知和交互设计,关注视觉、听觉、触觉和空间设计等元素,该研究探索了这些元素如何为玩家带来身临其境的体验。借助多个游戏案例以了解这些设计原则的实际应用。(剩余4721字)

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