《黑神话:悟空》的跨文化传播效果

——基于YouTube平台受众评论的分析

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2024年8月,作为中国首款3A游戏①的《黑神话:悟空》全球同步发售,销量在三天内突破1000万份,一个月后攀升至2000万份,在全球综合性数字游戏平台Steam上的最高在线人数迅速超过240万,②成为中国游戏产业走向世界的一个新的里程碑。2024年12月,《黑神话:悟空》在被称为“游戏界奥斯卡”的全球年度游戏大奖TGA评选中获得多项提名,并最终斩获“年度最佳动作游戏奖”和“玩家之声奖”,实现中国游戏史上相关奖项“零的突破”。(剩余7564字)

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