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《塞尔达:王国之泪》有哪些不一样?

很少有《塞尔达传说:旷野之息》玩家能忘记主角林克第一次从复苏神庙中爬出来,登上悬崖边眺望广袤原野时的那份感动。作为任天堂公司旗下塞尔达系列中最“出圈”的一代,《旷野之息》对开放世界的设计臻入化境,强大的交互、丰富的玩法和那份弥漫全作的孤独感,使其一发售便成为塞尔达系列IP的分水岭。(剩余350字)

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