每次开局都不一样的游戏,你想挑战吗?

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从发行已超过10年的《以撒的结合》,到Steam平台上备受好评的《杀戮尖塔》,再到被众多游戏媒体评为年度游戏的《哈迪斯》,越来越多优秀的游戏作品将Roguelike这一品类推到了大众面前。

这些游戏的题材和玩法各不相同,但有着相似的核心要素:随机生成的关卡和只有一条命的主角。大部分Roguelike游戏都是回合制的,但它随机生成的特性决定了不同回合有着无穷无尽的变化,例如,玩家每打开一局游戏,遇到的地图、敌人和宝藏数目都会与上一次有所差别。(剩余273字)

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