从叙事与空间设计看艺术作品在虚拟展览中的呈现

——以两部舞蹈艺术作品为例

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【摘要】在数字时代,虚拟现实(VR)和3D技术为艺术提供了全新的表达平台和观众体验。本研究旨在探索虚拟现实环境中艺术作品的叙事结构、空间设计、观众参与度以及文化语境的多维可能性。通过分析两个具体的舞蹈艺术作品案例——上海纽约大学的“Beings of Light”展览和沉浸式虚拟现实舞蹈作品《VR_I》,本研究揭示了虚拟现实如何重构艺术作品的叙事结构,扩展传统舞台的空间概念,提高观众参与度,以及如何将多种文化元素和符号成功嵌入虚拟空间。(剩余6143字)

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