游戏设计中随机性设置与玩家体验的相关性研究及其应用

——以《山海经》游戏设计为例

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摘 要:本文旨在探讨游戏设计中随机性设置与玩家体验之间的相关性。本文先对随机性的概念进行探讨,如果随机性设置不当,可能会降低玩家的体验感并影响游戏的平衡性。接着,研究还将探讨随机性设置在玩家体验中的作用,如何引导玩家适应和利用随机性,提高游戏的可玩性和满意度。本研究以《山海经》游戏设计开发为例,为相关领域内的游戏设计提供实践指导。(剩余4465字)

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