“爽”的辩证法:数字文化消费的病理性机制及其超越

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中图分类号:G222 文献标识码:A 文章编号:1004-0730(2025)12-0129-12

“爽"是在特定"主体-世界"互动情境中,由生理阈限的瞬时达成所触发的,具有高频度、直接性、强感知特征的愉悦性情感状态。在数字文化消费的实践图景中,“爽”已然完成了从个体感官经验向文化生产元逻辑(meta-logic)的范式跃迁。(剩余16907字)

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