3A游戏项目发展战略研究

——以《黑神话:悟空》为例

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摘要:3A游戏市场规模庞大,但长期被海外开发商占据。作为国内首款真正3A游戏,《黑神话:悟空》发售4天内即取得超过1000万套的优秀销售业绩。该游戏在商业上取得成功的同时,传播了我国历史文化,增强了中华文化影响力。通过对《黑神话:悟空》的营销策略分析得出其成功关键因素;运用SWOT分析为国内游戏企业构建3A游戏项目战略矩阵;采用AHP层次分析法得到最优战略。(剩余5538字)

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