《黑神话:悟空》的“得”与“失”:基于混合研究法的电子游戏产品口碑营销行为分析

  • 打印
  • 收藏
收藏成功


打开文本图片集

摘 要:电子游戏产业是数字经济产业中最具成长性的部分,也是新质生产力的典型代表。如何提升用户对电子游戏的游玩体验,进而促进数字经济发展是当下社会的重要议题。然而,随着《黑神话:悟空》的爆火,我们发现大量的口碑营销行为虽然能让产品一夜成名,却不能改进用户的使用行为,丰富用户的体验。因此,完全基于口碑营销产生的爆款,并不能延续产品的使用寿命。(剩余14364字)

monitor