虚实共通:数字游戏的文化空间研究

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摘 要:随着数字技术的革新,游戏文化空间逐渐突破虚拟与现实的边界,形成技术驱动下的动态互构网络。文章以亨利·列斐伏尔的空间生产理论与弗雷德里克·巴克鲁德的赛博媒体模型为基础,揭示数字游戏文化空间的生成逻辑与渗透路径。即物质载体与机械规则构成了数字游戏文化空间的底层架构,而表征层的文化符号则在这一架构中被编码为可感知的审美意象;玩家的具身实践推动虚实边界的流动,线下实体空间与线上社交实践共同构建动态的“第三空间”,实现文化意义的再生产;心流机制与玩家社群互动将玩家的个体体验升华为跨文化共识,印证了数字游戏在全球化语境下的文化媒介价值。(剩余14183字)