碎片化叙事的创新研究

——以《艾尔登法环》为例

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《艾尔登法环》是日本游戏开发公司 FromSoftware 在 2022 年发行的电子游戏,其制作人为宫崎英高 [1],编剧为乔治·R.R. 马丁。《艾尔登法环》的故事框架以及传递给玩家的信息十分笼统且有限,在一场名为“破碎战争”的事件之后,玩家需要扮演“褪色者”的角色,历经磨难并且成为新的艾尔登之王。(剩余4310字)

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