金庸笔下的门派设计及其在游戏中的应用

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游戏作为一种文化产品,每个国家的游 戏都有着自己的文化内核,来源于属于这个国 家、这个文明的明显的图腾化的文化符号。欧 美的游戏内核受到强烈的《龙与地下城》与克 苏鲁文化的影响,而日本游戏则是有着很强烈 的幻想的符号。在中国,武侠小说有着悠久的 历史,源于先秦诸子、史记汉书,在唐传奇、 宋元话本中已不乏武侠小说的身影,又经过明 清小说的发展,清末民初已见大成。(剩余4996字)

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