以现象学角度阐述 VR 影像中多感官知觉行为的形成与特征

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文化媒介的传播形态在社会和科技的发展中不断演变。在传统屏幕模式下,人们习惯以视觉为主获取信息,观赏者和屏幕内的空间信息存在明确的主客体关系。而随着VR(VirtualReality,虚拟现实)技术的发展和应用,无屏幕的知觉模式改变了人们获取信息的行为和方式,以身体为主导的感知模式得以形成。本文从现象学角度结合梅洛-庞蒂(MauriceMerleau-Ponty)关于“身体-主体”和胡塞尔“我-身体”(Ich-Leib)的论述,探讨VR技术下无屏幕模式充分发挥身体能动性、调动多感官感知的知觉行为特征,为设计的输出提供新的角度。(剩余4465字)

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