美与时代·上

美与时代·上

2023年08期
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《美与时代(上)》创刊于1986年,是由河南省美学学会郑州大学美学研究所主办的以“创意”为标识,以设计美学为特色的刊物。

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月刊

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艺术收藏
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目录

设计美学论坛

设计功能的符号学美学研究
摘 要:功能的多元性是设计产品的重要特征,并且设计功能必然会不停损耗、转换、变形,不可能、也不必要固守于某种功能。功能与符号之间具有内在联系,只能经由不同的符号为中介,掌握符号的编码规则才可能识别、利用与实现功能。由于设计者使用的编码与用...
水族剪纸文化与符号感知融合创新研究
摘 要:在贵州为刺激旅游业发展推出一系列旅游优惠政策和非物质文化遗产传承双重背景下,选取水族文化中最具代表性的水族剪纸为切入点,结合符号感知理论,进行符号化的新解读,探究符号感知视域下三都剪纸的传承及文化创意产品创新设计的新路径,搭建用户...
贵州运动会徽标设计现状与问题研究
摘 要:在体育赛事的举办中,会徽设计是不可缺少的一部分。会徽的设计不仅要体现运动精神理念,更要展现和传播贵州省的特色文化,它可以成为贵州人文传统、生活习俗等的文化载体。研究贵州运动会徽标设计发展现状与存在的问题,有利于贵州体育运动会徽标设...

设计理念探索

佩特·海恩·艾克的循环设计研究
摘 要:随着时代的发展和资源最大化利用思想的不断强化,循环设计在当代设计中的重要性逐渐凸显。它契合了时代发展中人的需求和环境之间的互融关系,影响着设计的良性化发展进程。佩特·海恩·艾克的设计行为在更深的维度中给予了当代...
高校校庆标识设计趋势与设计方法研究
摘 要:在文化自信和文化强校的时代背景下,越来越多高校于“逢五满十”之际举办校庆活动,校庆标识作为传播校庆主题的关键视觉元素,日益受到高校重视。本文通过对国内197所高校的校庆标识的研究整理,以视觉识别系统中的基本要素系统为基础,着重分析...
自制趣味
摘 要:野性设计是直接的设计行为,在自由、非系统化、非工业生产的设计体系中,野性设计成为当代设计的另一种补充活跃在今日的信息时代。网红设计师“手工耿”作为非专业设计师,自制一系列“无用之物”,是对设计具有非理性价值的探索,也是脱离社会工业...
用户体验时代交互设计在博物馆展示空间中的应用
摘 要:随着时代的发展,博物馆从最初的以保护和陈列展品为中心的内容灌输到现在强调以观众为中心的体验设计。用户体验时代交互设计在博物馆展示空间中的应用研究通过对交互设计在现代博物馆展示中的应用四个发展阶段的阐释及具体案例分析,提出交互设计在...
劝导式设计在健康行为促进中的应用研究
摘 要:“劝导式设计在健康行为促进中的应用研究”通过对劝导式设计在健康领域应用局限性的分析,探索劝导式设计的实际运用方法。结合劝导式设计在促进健康行为方面的应用领域和案例,进一步提出了劝导式设计在促进健康行为中的设计原则,旨在帮助不良习惯...
从设计伦理的角度来看“设计扶贫”的主体、目标与意义
摘 要:设计行为作为扶贫的一股力量,其出发点在于帮扶贫困群体脱贫,这一行为的价值可以从设计伦理的角度来解读。在廓清了设计扶贫的内涵之后,探讨与设计扶贫最为相关的两个主体——贫困主体和设计行为主体,并分析这两个主体的责任以及两者之间的关系;...
情感化设计在居住空间界面装饰材料中的应用研究
摘 要:随着居住空间室内设计方法与装饰材料种类的不断发展,界面装饰材料作为彰显艺术品位和装饰效果的重要元素,成为设计语言外在表达的主要方式。互联网信息阅览的多元化和便利化,使人们逐步形成了独立的审美观念。随着自我意识开始觉醒,在室内装饰材...

创意产业论坛

乡村振兴背景下非遗小镇的非物质文化开发路径研究
摘 要:非物质文化是非遗小镇建设的核心。在乡村振兴的背景下,对于非物质文化的开发面临着创新意识不充分、文化品牌特色不突出和数字化文化资源开发不足等现实问题。通过分析修水县的非物质文化特点,从民间文学、民俗活动、传统戏剧、美术和技艺等内容和...

传统与创新

基于SICAS模型的传统技艺类非遗品牌营销策略研究
摘 要:传统技艺类非遗起源于生产生活实践,是凝聚我国文化软实力的重要推动力。为促进传统技艺的“生产性保护”与非遗品牌的创新性发展,结合新一代数字化用户消费行为模型,探究当前传统技艺类非遗品牌的营销新策略。从SICAS消费者行为模型出发,以...
传统文化视角下岭南咏春拳IP形象的设计与应用
摘 要:文化IP因其承载着文化理念和商业价值等职能,在当今社会的需求愈来愈大。为了探寻传统文化视角下岭南地区咏春拳IP的设计和创新路径,通过实地考察、专家访谈和问卷调研,梳理了岭南地区咏春拳的传播现状以及IP发展问题,分析咏春拳的IP开发...
非遗叙事场的建构探析
摘 要:近年来,随着媒介技术的发展,非遗传播的渠道日趋多元化。汴绣作为非物质文化遗产,传播渠道、形式陈旧刻板,难以激发受众深入了解汴绣文化的兴趣,从叙事学角度来说,非遗传播在某种程度上来说也是叙事的过程。而叙事场的建构能够为非遗传播提供活...
论中国传统壁画工艺手法在现代插画创作中的传承及应用
摘 要:插画作为一种绘画语言、一种视觉艺术、一种传播文化的媒介,一直伴随在我们生活的左右。插画的出现使得文字变得有趣,使知识的传递变得生动,给平平无奇的东西赋予了灵魂。随着插画的不断发展,人们开始着手于材料上的结合应用,可以说将材料的运用...

观察与思考

战国楚文物上的动物与万物有灵观
摘 要:战国楚文物常以动物形象作为装饰主题,这与楚人持有万物有灵观密切相关。万物有灵观普遍存在于较为原生态的社会之中。楚人持万物有灵信仰,是因为受到周边土著民族文化的影响。另外,战国楚国贵族集团缺乏理性精神的支撑,也是导致楚人倒向周边原住...
基于KANO模型的新中式家具品牌网站设计
摘 要:以新中式家具品牌网站的设计实践为例,为用户搭建线上直观的展示平台,构建符合用户的视觉化风格,将互联网与新中式家具文化的设计结合起来,形成品牌宣传和推广的途径。以KANO模型作为分析工具,前期对新中式家具品牌网站的目标用户需求进行深...
浅析浮世绘对维亚尔画面装饰性“纹样”的影响
摘 要:纳比派是19世纪末出现法国巴黎的一个重要画派,其表现手法深受浮世绘的影响。爱德华·维亚尔作为纳比派的重要成员之一,以其极具装饰性的作品闻名于世。维亚尔画面中极具装饰性意味的“纹样”是构成他画面装饰性意趣的最重要的语言之一...
童叶庚《益智图》之雅趣及不足
摘 要:童叶庚《益智图》具有丰富的内容,充满了高雅的情趣,饱含哲学智慧与诗情画意。《益智图》是童叶庚及其亲属共同创作的产物,是精巧的艺术。童叶庚在《益智图》中为各个图案作出精彩的注解,并表达出其幽默的天性。童叶庚《益智图》当中的许多物象过...
质朴粗犷
摘 要:在中国漆艺的整体视域下,云南的少数民族漆艺极具特色,其中彝族漆艺最引人注目。彝族漆艺在农耕文化和游牧文化的双重影响下,形成了质朴粗犷的艺术风格,制作出来的漆器线条行云流水,纹饰简朴刚直,色彩冲击力十足,体现了彝族独特的民族文化风貌...

平面设计

信息图形设计在科普绘本中的应用研究
摘 要:在信息化时代的发展浪潮之中,信息图形以简明扼要、综合性强、兼顾美学与功能性的优势被广泛应用于设计领域当中。而随着高新技术的变革与生活观念的转变,社会发展模式也从读字时代进入读图时代。科普绘本作为承载信息图形的媒介与载体,也得到了更...
农业品牌视觉设计的关键点:元素解构与意义建构
摘 要:农业品牌的特殊性决定了其视觉设计要在区域的多维特征中提取代表性、差异性的元素。文章在研究了国内一百多个农业品牌的基础上,结合笔者的实践经验,提出农业品牌视觉设计的两个关键点:一是从自然环境、产品特征、建筑风格、历史文化等四个方面进...
苏州桥主题插画设计策略与方法探析
摘 要:苏州桥文化在文化产业发展过程中获得了较为广泛的应用,但以苏州桥为主题的插画专题研究较少。文章以此为契机,形成“苏桥八景”的主题插画设计。本文采用文献研究、跨学科研究、个案研究等方法,以“苏桥八景”的插画设计创作为例,从图案、色彩、...
矢量插画在宣传海报中的视觉表达研究
摘 要:矢量插画以其独特的风格和艺术表现语言丰富了宣传海报的视觉。矢量插画借助电脑这一全新的创作媒介,在科技手段的加持下展现出了其愈加迷人的视觉艺术魅力,同时也得到了设计师的青睐。作为新一代的设计师,应该顺应时代发展的潮流,充分把握宣传主...

环艺设计

赣南客家传统民居围屋设计的“自然观”
摘 要:文章从赣南客家传统民居设计发生的角度,探析客家先民在进行民居设计时如何看待自然现象、人与自然关系及其对规律性的把握。客家先民传统民居营造的思想和行为,是客家先民在与赣南山区自然环境的多元互动中所构建起来的人与环境互惠关系的体现,主...
清代浮梁古县衙选址布局及造园艺术探究
摘 要:浮梁古县衙是江西省唯一现存较完整的清代五品县署,享有“江南第一衙”的盛誉。通过实地调研、史料甄别,梳理浮梁古县衙的历史演进,并对其历史沿革、选址环境、空间布局、营建特色进行深入探究,总结衙署园林的艺术特色,丰富江西传统园林理论。儒...

数字艺术

基于空间知觉的混合现实游戏场景构成因素的研究
摘 要:随着科学技术的不断发展,游戏形式和媒介呈现出越来越多样化的趋势。混合现实游戏作为其中一种形式,已经在游戏领域占据了一定的地位。在游戏中,游戏场景具有无可比拟的重要性和优势,能够为游戏创造出独特的体验效果。为了提高混合现实游戏的设计...
博物馆展示设计中的数字化建设研究
摘 要:随着科技的快速发展,数字化被运用到越来越多的领域中。如何在博物馆展示设计中利用这一优势来提高自身的竞争力,增加内部设计的趣味性,要求设计者在展示设计时将高科技融入到整个博物馆建设中,实现馆内展示形式、展示方式的数字化,可以利用VR...
从控制到反制
摘 要:电子游戏产业蓬勃发展,在研究领域中电子游戏的概念已难以指代所有的游戏,提出流量游戏的概念有助于研究者明确批判的对象。流量游戏是数字资本主义体系下进行数据—流量加工的平台,它的产生意味着资本与数字技术的高度结合。流量游戏设计“主人的...
新时代中国动画学派民族空间的建构
摘 要:国产动画发展逐渐复苏,尤其是民族风格的空间引起观众的认同与共鸣。新时代中国动画学派中的民族空间建构是一个复杂的过程,涉及物质空间、故事空间和认知空间等多个方面。从三个角度分别分析民族空间建构的逻辑,即从物质空间出发,探讨民族元素在...
杨·史云梅耶实验动画里的身体意象表达
摘 要:作为捷克新浪潮电影的异类,杨·史云梅耶以先锋艺术介入的影像方式继续着对捷克国家命运议题的关注。他的作品不讲究叙事,更偏重通过对身体修辞的重构,以行为艺术式的形式,将日常生活中人类的普通行为——吃、观看电视等进行奇异化、疏...
数字交互技术在手机游戏中的应用研究
摘 要:在数字文明社会,交互设计的方式方法在数字媒体技术的支撑下日趋多元,并日益融入人民群众的日常生活中。从数字交互设计与手游融合发展的视角,首先探讨数字交互技术的内涵与分类,其次梳理我国手游数字交互技术的发展历程,最后分析数字交互技术对...
新媒体交互艺术在展示设计中的应用研究
摘 要:随着信息时代的到来,传统的展陈形式已经无法满足观众的观展体验需求以及审美追求,而新媒体交互艺术展项的出现极大地提升了观众的观展体验,如何在展示设计中应用新媒体交互艺术已成为值得关注的热点问题。随着时代背景的更迭与交互技术的进步,新...

产品设计

马视觉元素在文创产品中的设计应用及策略
摘 要:本文以文创产品中马视觉元素为研究对象,将其分为马的原生要素与派生元素,并分析其在当代内蒙古地域性文创产品中的应用,以诠释马视觉元素文创产品所传达的时代精神。通过文本分析、案例分析的方法,对经典案例中的马元素按类别进行了详细解析。马...
传统农具扁担和箩筐的文创产品设计实践
摘 要:对扁担箩筐的造型、功能、材质和蕴含的民族精神进行分析,以现代家具为载体,从造型的保留和传承:引发记忆与情感双重共鸣的设计、功能的延续和改良:节约室内空间的一物多用设计、材质的继承和创新:可替换式设计这几个方面进行文创产品设计实践。...

服饰设计

江汉皮影中影人元素在现代女装中的应用研究
摘 要:江汉皮影中影人元素作为江汉皮影最具代表性且最直观的展现载体,它的艺术风格具有深厚的楚文化底蕴。文章挖掘汉江皮影影人元素的设计价值,并选取代表性的元素进行设计重构,将它转化成矢量图后应用在服装设计中,通过这种方式来探索民间艺术的文化...
从中山装看传统服装文化的传承和创新
摘 要:民国时期,多种文化思潮涌入,导致了男子服装的多元化。西式的西装革履、中式的长袍马褂同时出现,形成了有中有西、有古有今的服装奇观。在此背景下,诞生了一款既融合了西方裁剪技术又体现出中式文化内涵、同时又因孙中山先生率先穿着而得名的服装...
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