基于空间知觉的混合现实游戏场景构成因素的研究

——以《碎片》为例

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摘  要:随着科学技术的不断发展,游戏形式和媒介呈现出越来越多样化的趋势。混合现实游戏作为其中一种形式,已经在游戏领域占据了一定的地位。在游戏中,游戏场景具有无可比拟的重要性和优势,能够为游戏创造出独特的体验效果。为了提高混合现实游戏的设计效率,本研究构建了混合现实场景的视觉层级概念,并应用该概念对名为《碎片》的游戏进行了层级分析。(剩余7208字)

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