虚拟现实世界中柏拉图造物观的突破

——以VR绘画为例

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摘 要:柏拉图的造物观将艺术定义为“影子的影子”,认为艺术无法探究世间真理。而虚拟现实技术的出现使人们有可能通过虚拟空间内的艺术活动获取触碰世间真理的方法。本文以虚拟现实艺术代表——VR绘画为例,从艺术创作与艺术欣赏两个角度,通过大量VR绘画作品为证,分析了虚拟现实艺术如何实现对传统艺术的多方位突破,并思考与展望了人类通过虚拟现实空间感悟世间真理,突破柏拉图“理念说”的可能性。(剩余5519字)

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