SCP范式下游戏产业发展研究

——以2015—2021年全样本数据为视角

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摘要:游戏产业是文化产业的重要组成部分。文章基于2015—2021年全样本数据,运用SCP范式,从市场结构、市场行为、市场绩效三个方面来分析我国游戏产业的组织状况,旨在为中国游戏产业的未来发展和经营管理提供参考。研究发现,我国游戏产业市场结构集中度高,差异化显著,市场壁垒较大。企业定价向先玩后付费模式转变,并购行为增多,依靠科技进步与内容创新形成了以IP为核心的整合营销模式,在疫情期间展现了良好的社会责任感。(剩余5486字)

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