注册帐号丨忘记密码?
1.点击网站首页右上角的“充值”按钮可以为您的帐号充值
2.可选择不同档位的充值金额,充值后按篇按本计费
3.充值成功后即可购买网站上的任意文章或杂志的电子版
4.购买后文章、杂志可在个人中心的订阅/零买找到
5.登陆后可阅读免费专区的精彩内容
20世纪90年代初期,作为数字娱乐产业的重要组成部分,中国电子游戏市场逐渐开始自主发展,游戏作品被纳入出版管理范畴[1]。因此,在面向市场创造经济效益、体现其商业价值的同时,电子游戏也具备了重要的媒介内容属性。在此背景下,华中科技大学出版社(以下简称“华科社”)的游戏出版业务应运而生。进入21世纪信息网络时代后,我国数字娱乐产业发展迅猛,规模日益扩大,网络游戏更是作为其中具有极强活力的分支而备受瞩目[2-3]。(剩余10447字)
登录龙源期刊网
购买文章
传统出版社开展游戏业务的思考
文章价格:6.00元
当前余额:100.00
阅读
您目前是文章会员,阅读数共:0篇
剩余阅读数:0篇
阅读有效期:0001/1/1 0:00:00