电影评介

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2023年13期
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本刊定位是学术类核心期刊,以平等、民主、自由的学术态度,为所有从事影视研究的朋友提供交流思想、展示才华的园地。为影视研究...     展开

类型

半月刊

类别

艺术收藏
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目录

专题 · 中国早期电影史研究

“北上”影人对“新主流电影”的美学与文化影响
21世纪以来,随着中国电影产业化改革进程的持续深化,中国电影市场不断繁荣发展,中国电影的产量与品质也随之稳步提升,不仅逐渐能够在市场上与好莱坞电影分庭抗礼,更孕育出一批融合社会主义核心价值观和类型电影叙事美学的“新主流电影”,形成近年来中国...
中国香港粤剧电影的文化循环范式与跨域传播研究
“一旦电影在不同民族土壤中扎根之后,由于不同的气质和气候,呈现为风貌迥异的形态,戴上后天的民族标志。”①自光影乍现,中国电影于各地的肇兴多与传统戏曲相关,京剧之于北京,亦如粤剧之于中国香港。溯源香港影史,拥有中国第一部海外放映的电影、中国第...
香港“电懋”公司的品牌化明星制造策略
明星是制片厂所掌握资本的实体化表现之一,也是电影工业体系中非常重要的部分。对于商业影片来讲,明星的加盟往往是票房的保障,因此,明星也被看作是大片厂制度下可以被塑造及传播的商品。随着“比沃格拉夫女郎”——弗洛伦斯·劳伦斯被一场车祸事...

电影技术研究

3D电影技术发展与感官体验的创新性影像纪实
从真正意义上来说,第一部商业发行的3D电影是1922年的《爱的力量》,这也是第一部使用特殊立体眼镜来观看3D胶片电影作品。导演瓦莱丽·勒梅西埃采用不同颜色的胶片来拍摄该影片,这对当时只能采用绿色和红色胶片技术拍摄的电影来说,可谓是...
元宇宙视域下虚拟媒介影像叙事研究
在语义联系的早期,虚拟是计算机体系结构中的一个技术术语,几乎触发了计算机和数字技术的思想。数字技术的虚拟性向公众正式引入虚拟现实的概念,以一种新的传播媒介手段重新发现和探索现实。元宇宙作为一种全新虚拟现实的艺术门类,赋能虚拟媒介传播正当时。...

电影评论

红色电影《革命者》的美学范式、多维呈现与价值探赜
主旋律影片创作需遵循历史背景,尤其是红色电影创作更需保持大历史观,依照“大事不虚,小事不拘”的原则进行创作。在涉及重要英雄楷模、重大革命历史等题材内容时,影片需遵循大的真实历史事件,运用合情合理的虚构方式与戏剧手段,对影片故事情节进行创作加...
电影《流浪地球2》的视觉奇观、场景沉浸与空间赋能
电影《流浪地球2》通过围绕大众审美与心灵体验,采用情绪铺垫、承前启后的“剧透式叙事”框架,让观众带着了解、认知来观看电影。该片通过使用最新的视觉技术和数字技术,充分激发艺术想象力,将个性化的艺术美学与智慧化的数字技术巧妙融合,确立了整体视觉...
《保你平安》:多元叙事、现实关注与自我书写
《保你平安》作为大鹏(董成鹏)执导的第四部电影作品,也是其第三部商业类型片,在历经两次撤档后最终于2023年3月10日正式上映,并收获了较好的首映口碑和票房成绩。从他上一部影片《吉祥如意》以来,大鹏开始进行新的风格探索和内容创作,本片相较于...

类型与题材

《生无可恋的奥托》:从“跨媒介”到“跨文化”的共情叙事考索
基于小说作品的影视作品创作、改编,既是不同文化相互审视的结果,也是多种媒介互相借鉴的产物。从小说《一个叫欧维的男人》书写的内容到电影《生无可恋的奥托》(马克·福斯特,美国)的叙事转变,是小说文本充满吸引力、生命力驱动下的结果,其改...
从《超级马力欧兄弟大电影》看游戏IP电影叙事的视听创新与身份探索
无论从何种意义上说,“超级马里奥系列”都可谓是游戏史上最为知名和成功的游戏IP之一。自最早的一部卷轴式横版过关《超级马里奥兄弟》1985年在FC平台上发售以来,这一游戏系列以其独特的游戏玩法和丰富的游戏内容著称。从电影角度看,1993年上映...
《纽约的一个雨天》:伍迪·艾伦讽刺喜剧中电影语言与浪漫内核
伍迪·艾伦几乎可以被称为高产的美国导演之一,其作品《纽约的一个雨天》(伍迪·艾伦,2019)是中国银幕的首秀(2022年2月在国内公映)。对于并不熟悉伍迪·艾伦颇具特色的电影表现手法和风格印记的中国观众而言,《...

电影文化

晋韵文化与地域认同
“只要电影是一种视觉艺术,空间似乎就成了它总的感染形式,这正是电影最重要的东西。”[1]电影具备空间属性,而语言(人物语言)是有声电影出现后空间建构的重要元素,从“地理空间—戏剧空间—精神空间—文化空间”四个形态逐层建构空间形态的关键性纽带...
《困在心绪里的儿子》:跨文化共情效应下的影像叙事符码诠解
在跨文化语境下,电影作品创作是对其他文化的再理解、再叙事,通过采用文化杂糅的方式,以实现文化跨越的理想效果。由法国导演佛罗莱恩·泽勒执导的剧情片《困在心绪里的儿子》以本人同名创作的舞台剧为蓝本,通过塑造真实、可感的人物形象,在关注...

动画视域

《中国奇谭》:网络动画本土化的路径探索
1922年,《舒振东华文打字机》作为中国的第一部动画广告片正式地拉开了中国动画发展的序幕。1941年中国第一部动画长片《铁扇公主》诞生,借鉴了神话绘本中的人物形象和中国传统戏曲的舞台设计,在当时大受国内观众的欢迎,并推动了中国动画的民族性探...
《冲出地球》:“写意式”审美视域下科幻动画片美术设计研究
科幻动画电影《冲出地球》(2022)通过充分应用科幻、国风等元素,搭建超自然、虚拟的叙事架构,打破传统条理化叙事范式,融合更多文化元素、想象故事情节,以类型叙事策略杂糅多种素材,在个性表达过程中,为观众营造了新奇、写意的视觉场景。该片加入了...
从《灌篮高手》看运动动画电影的技术开拓、美学取向与现实映射
自1996年电视动画版完结整整26年后,《灌篮高手》漫画原著作者井上雄彦所执导的电影THE FIRST SLAM DUNK于2022年12月在日本上映,并于2023年完成汉化配音与报批流程在中国大陆上映。据猫眼专业版显示,《灌篮高手》(井上...

荧屏广角

IMC视角下文旅演艺剧网络传播研究
近年来,在文旅部系列政策推动指导下,文化产业和旅游产业的融合发展逐渐深入。文旅演艺剧是以当地文化或民俗风情为主要题材,以旅游景点为载体,以旅客为服务对象,集歌、舞、剧为一体的艺术表演形式。其运用大量声光电等技术手段,作用于景点空间,实现物理...
人物·故事·论断:《正道沧桑——社会主义500年》共同富裕的题旨解码
由中央电视台播出的50集大型电视系列片《正道沧桑——社会主义500年》(以下简称《正道沧桑》)采用“一个人物、一个故事、一个论断”的“三一”模式,用典型人物引出生动的故事,用生动的故事来揭示人物思想、讲清一个理论观点,运用主持人讲述、视频短...
当东北作为隐喻:论电视剧《漫长的季节》的地域书写与跨域共鸣
20世纪80年代,一场关于隐喻理论的革命悄然兴起,Lakoff和Johnson在《我们赖以生存的隐喻》中提出隐喻是人类赖以生存的思维方式,这一观点在促使人类对隐喻的研究从修辞转向认知方面起到了重要作用。[1]隐喻不再只是一种修饰语言的表达方...

影视艺苑

蒙太奇视角:即兴舞蹈的身体意象与动觉叙事
蒙太奇不仅是电影最主要的艺术语言,因其特殊、现代性的叙事技巧,在当代艺术语境中被理解为一种创造性的思维方式和独特的审美视角。在当代艺术的跨界融合发展境遇下,蒙太奇思维在其它表演艺术中显现出独特的浪漫品质与内涵。作为艺术传达的媒介,视像与身体...
“影游融合”趋势下的互动叙事发展与共同体想象
在1998年《罗拉快跑》(汤姆·提克威,1998)面世之初,诸多首次见到电影中的角色可以像游戏一般“读档重来”的观众都大呼惊奇,并将这种融合了游戏特性的电影视为某种“先锋电影”或“艺术电影”。在当下,通过电影来表现电子游戏即所谓的...
纪实电影美学与交互性媒体的融合
电影平台游戏(Cinematic Platformer)诞生于20世纪80年代末,是横版卷轴视角平台游戏的衍生子类,早期代表作是1989年的《波斯王子》(Prince of Persia)和1991年的《逃离旧世界》(Another Wor...
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