参与式消费体验

——元宇宙视域下的博物馆空间媒介设计研究

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摘要:当代博物馆的空间媒介设计正在经历前所未有的大变革,其体验方式层出不穷。文章提 出了“参与式消费体验”(Participatory Consumer Experience)机制下的元宇宙博物馆空间媒介 设计形式,探讨了元宇宙技术的国家政策以及发展趋势。结合案例的类型对比,厘清了虚拟现实、 社交媒体等多种混合媒介(Mixed Media)的互动方式,分析了依据空间特点、媒介条件、体验 感知等设计要素,从而构建了“参与式消费体验”的设计策略和理论模型,阐明了元宇宙技术 在博物馆领域中逐渐形成“游牧媒介,娱乐至上”(Nomadic Media, Entertainment First)的模式, 以及未来参与式消费业态的发展趋势。(剩余5665字)

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